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20 jul 2012


AC: Liberation será un producto de Abstergo



En el mundo real, Assassin’s Creed: Liberation para PS Vita, será desarrollado por los estudios de Ubisoft en Rumania, pero dentro de la ficción de la franquicia, será una simulación comercial con fines de propaganda, desarrollada por Abstergo –corporación científica que sirve como fachada de las operaciones templarias en la actualidad– para explorar el largo conflicto que tienen los templarios con los asesinos, precisamente desde la perspectiva de sus adversarios. Esto lo dio a conocer el escritor de la aventura, Richard Farrese, aunque no profundizó en detalles sobre por qué Abstergo querría lanzar un producto con estas características.
Así las cosas, la protagonista, Aveline, no mantendrá ninguna conexión con un personaje actual –como Desmond en las otras entregas de la saga–, por lo que el juego transcurrirá íntegramente en el pasado, y nos llevará de la guerra entre españoles y franceses por el control de Nueva Orleans hasta el Golfo de México y al México del siglo XVIII.
Assassin’s Creed: Liberation conservará mucho del estilo de juego que caracteriza a la serie, pero además aprovechará las capacidades de Vita permitiendo entrar en una especie de modo bullet-time, durante el cual se pueden seleccionar enemigos usando la pantalla táctil, para después ejecutarlos en forma secuenciada a velocidad normal. También se podrán esculcar los bolsillos de los NPC ocupando el panel posterior del dispositivo. Liberation estará disponible el 30 de octubre y, como ya vimos, traerá consigo algunas sorpresas francamente ingeniosas.

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